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ONE store In-App支付概要

ONE store In-App支付是什么?

One store的In-App支付(In-App Purchase, IAP)是一种利用One store认证和支付系统,向用户销售android应用程序内商品,并向开发者付费的服务。
In-App商品支付需要与One store服务(ONE store service, OSS) 应用软件进行联动,One store服务应用软件与One store支付服务器联合执行In-App商品的支付。
为了使用One store的In-App支付, 需要应用"One store IAP SDK(In-App Purchase Software Development Kit)"。

In-App商品的类型

One store In-App支付API V7(SDK V21)提供管理型商品和订阅型商品两种类型的In-App商品。 首先,请您确认每个类型都具有哪些特性,然后尝试构建符合您所提供的App商品的In-App商品目录。
区分
内容
管理型商品
在购买后消费(consume)之前不会再购买的App商品。要想重新购买该App商品,需要进行消费(consume)处理。 利用管理型商品的特性,可提供消费性/永久性/固定期限类型的In-App商品。
包月型商品 (Deprecated)
一旦加入,每月自动支付一定金额的App商品,自动支付更新(再支付)由One store处理。 应用SDK V21 (API V7)后,无法创建新的包月型商品。(现有包月型商品可继续使用。) 可使用订阅型商品提供定期支付商品。
订阅型商品
从SDK V21(API V7)开始提供的定期支付商品类型。 按照规定的周期在One store进行定期支付,为吸引新客户提供促销功能及变更支付手段等用户便利功能。 订阅型商品的详细内容请参考适用定期支付的页面。

支付流程

One store In-App支付大致由以下四个流程组成。

One store会员登录

为了使用One store In-App支付服务,必须已经注册成One store会员并处于登录的状态。 如果收到与登录失败相关的错误代码(RESULT_NEED_LOGIN),请调用登录过程以便登录到One store,或者引导客户运行One store应用软件登录。
  • 引导用户运行One store应用软件登录
利用dialog等,将"您需要登录One store会员"传递给用户。该方法为用户提供简单的指南,并引导用户直接运行One store应用软件。
  • 使用launchLoginFlowAsync调用登录流程
开发公司将使用launchLoginFlowAsync API来调用登录画面。 用户完成登录后,可以通过IapResultLIstener(在调用API时将其放入parameter中)传递结果值。 如果在验证结果代码值后确认为成功,之后就可以使用One store In-App支付SDK的API。 下图显示了开发公司应用软件和One store之间的登录流程。

请求购买In-App商品

如果想要购买App商品,请先调用商品详细信息(queryProductDetailAsync) API,然后拿着收集到的商品信息,通过launchPurchaseFlow API调用购买页面。 支付完成后,您可以通过在初始化PurchaseClient对象时输入的PurchasesUpdatedListener获得购买信息。 验证结果代码值后,如果确认成功,之后进行发放相当于In-App商品的item的流程。 下图是购买开发公司应用软件和One store之间In-App商品的流程。

确认购买In-App商品

使用One store IAP library V6以上版本,需要3天内确认购买。如果没有确认购买,购买金额将退还给客户。 使用以下两种方法可以确认购买。
  • 消费 (consume)
    • 管理型商品的特征是,在购买后消费(consume)前不能再购买。 因此,提供管理型商品中可重复购买的消费性商品时,必须使用PurchaseClient.consumeAsync()进行消费处理后,客户才能重新购买该商品。
    • 安装启动消费性类型的商品时,需要在购买流程完成后立即消费掉购买的商品,并在消费完成后发放item。
    • 建议用户在运行应用软件(游戏)时或登录应用软件(游戏)时调用上述API,事先确认是否存在未支付的App商品,并添加支付App商品的流程。
  • 确认购买商品 (acknowledge)
    • 不是消费性商品时,请使用PurchaseClient.acknowledgeAsync()。可以不进行消费处理,仅通过购买确认的方法实现永久性商品。
    • 安装启动永久性类型商品时,需进行确认购买(acknowledge)而不是消费。
    • 订阅类商品也需要确认购买,仅需对首次支付进行确认购买即可。
因网络中断或App突发非正常终止关闭等原因,有可能发生客户已完成支付,但传递给开发公司的支付信息发生传递遗漏,导致无法支付In-App商品的情况。 建议使用购买信息导入(queryPurchases)及消费(consume)功能确认是否有购买完成却未发放的商品,对于未发放的商品需要按照流程进行。

订阅型商品管理

订阅型商品(subscription)在首次购买后,根据商品支付周期定期更新支付。 One store为用户提供定期支付商品管理画面,具有暂停支付、解除订阅、变更支付手段等多种功能。 可以调用launchManageSubscription API或deep link,提供定期支付管理菜单。

推荐开发环境

为了应用One store IAP SDK,需要以下开发环境。
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