PurchaseClient
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라이브러리와 사용자 어플리케이션 코드 간의 통신을 위한 기본 인터페이스 입니다.
모든 메서드는 비동기로 처리되며 UI thread에서 호출되어야 하며 모든 콜백은 UI thread로 반환됩니다.
이 클래스를 인스턴스화한 후 연결 설정을 하려면 startConnection(
[I]PurchaseClientStateListener
)
메서드를 호출하고 설정이 완료되면 리스너를 통해 알림을 받을 수 있습니다.
일반적으로 설정이 완료되면 구매내역 조회와 인앱 상품의 상세정보를 호출합니다. queryPurchasesAsync(String,
QueryPurchasesListener
)
및 queryProductDetailsAsync(
ProductDetailsParams
,
ProductDetailsListener
)
참조하세요.
이 객체로 모든 작업을 마치고 어플리케이션을 종료할 때는 endConnection()
의 호출을 잊지마십시오. 결제 모듈과의 연결해제 및 자원을 해제해야 합니다. 권장 위치는 Activity.onDestroy()
입니다.
라이브러리의 자세한 로그를 확인하려면 Logger.setLogLevel(int)
에 android.util.Log.VERBOSE
입력하여 호출하면 됩니다.
주의!!! 어플리케이션의 릴리즈 버전을 출시 전에 꼭! Logger.setLogLevel(int)
를 제거 하십시오.
Nested classes | |
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PurchaseClient의 인스턴스를 만들기 위한 빌더를 생성합니다.
클라이언트가 현재 서비스에 연결되어 있는지 확인하여 다른 함수에 대한 요청이 성공하는지 확인합니다.
현재 PurchaseClient 의 연결상태를 반환합니다.
지정한 기능이 서비스에서 지원 되는지 확인합니다.
PurchaseClient 설정 프로세스를 비동기적으로 시작합니다. 완료되면 [I]PurchaseClientStateListener를 통해 응답 받습니다.
결제 모듈과의 연결을 끊고 PurchaseClient의 보유 자원을 해제 합니다.
IapResult.getResponseCode()의 값이 PurchaseClient.ResponseCode.RESULT_NEED_UPDATE가 발생했을 때 결제 모듈의 업데이트 또는 설치를 위해 호출해야 합니다.
인앱 상품 구매를 시작합니다. 구매화면이 표시되고 결과를 PurchaseClient 를 초기화할 때 지정했던 [I]PurchasesUpdatedListener를 통해 응답 받습니다.
구매한 상품을 소비 합니다. 소유된 상품만 수행할 수 있으며, 소비를 진행했던 상품의 경우 다시 구매를 진행해야 합니다. 경고! API v6 부터는 구매 후 3일 이내에 소비(consume) 또는 확인(acknowledge)을 하지 않으면 환불됩니다.
구매한 상품을 확인 합니다. 소유된 상품만 수행할 수 있으며, 확인을 했던 상품은 소비를 하지 않으면 재구매를 할 수 없습니다. 관리형 상품 또는 월정액 상품에 모두 적용가능 합니다. 특히 관리형 상품의 경우 확인(acknowledge)를 하고 일정 기간후에 소비(consume)을 진행하는 기간제 상품으로 활용할 수 있습니다. 경고! API v6 부터는 구매 후 3일 이내에 소비(consume) 또는 확인(acknowledge)을 하지 않으면 환불됩니다.
앱에서 구매한 모든 상품에 대한 구매정보를 가져옵니다.
개발자 센터에 등록한 인앱상품의 상세정보를 가져옵니다.
월정액 상품의 상태를 변경 합니다. 매월 자동결제를 취소 하거나 취소한 자동결제를 다시 재개하는 동작을 진행합니다.
IapResult.getResponseCode()의 값이 PurchaseClient.ResponseCode.RESULT_NEED_LOGIN가 발생했을 때 스토어 로그인을 진행합니다.
구독 상품 관리 메뉴로 이동합니다.
마켓 구분코드를 가져옵니다. 이 값은 server to server API를 사용할 때 필요한 값 입니다.
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